The 2787669th Summer──


犬死にマグナムトルネード

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02/11(月)

LAME復活

 この辺みてプロパティいじったらなおった。

予備実験

 北米PS2版DDR SuperNOVA2で、GAME MODEを画質依存1-passエンコードしたときのファイルサイズをステージごとに比較してみた。ダンサー恵美、矢印NOTE、譜面は自作EDIT(Electrified)、Graphic optionのBG Brightnessは100%、背景STAGE01〜20。画像サイズはニコニコに合わせて512x384、画像エンコードはDivX/1-passQB(Quantizer=4)。サイズが小さいほど同じビットレートでエンコードしたときに画質がいい(ビットレートを節約できる)ということになる。音声はなし。

STAGEファイルサイズステージ色/明るさ備考

0142.4MB緑/暗

0247.7MB赤/明

0350.8MB橙/暗紳士向けアングルあり

0444.2MB黄/暗

0534.2MB青/暗

0629.0MB青/暗

0728.5MB紫/暗

0831.8MB赤/暗

0944.9MB青緑/暗

1043.1MB黄/暗

1139.8MB黄/明

1254.0MB黄/明

1347.4MB青/明紳士向けアングルあり

1446.2MB紫/明

1534.9MB橙/明

1631.1MB青/明

1736.7MB黄緑/明

1843.5MB緑/明

1945.1MB赤/明

2035.6MB紫/明

 前回使ったSTAGE03、一番画質悪い部類じゃないか!!orz

 あと、暗いステージはキャラの姿も暗く見えてしまうので、ビットレート以前に素材録りには明るい背景を使った方がいいみたい。よって紳士向けアングルを使うならSTAGE03より13がベター。でも13もかなりビットレートを食う部類なので、こだわりがない限り避けた方がよさそうだ。

 てことで、紳士ならSTAGE13、一般人はSTAGE16か20ということになるかな(15はダンサーに黄色い色がついてしまう)。

DDRSN2のカットイン

 背景動画付きの曲で動画をカット(通常のダンサー&背景)した場合、コンボを繋いだときのカットインが表示されないことに気付いた。ぐええ。これのおかげで使える曲がだいぶ削られてしまうな……。カットインにこだわらないなら別にいいんだけど、前回の動画でカットインは必要不可欠だと思ったのでなんとかこだわりたい。

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